Unreal Engine 4 es el motor gráfico más avanzado del
momento. Este nuevo motor permite calcular la luz global y lo más importante, su propagación en una
escena a tiempo real, con lo que se consigue lograr un mayor realismo.
La tecnología utilizada bautizada como SVOGI (Sparse Voxel
Octree Global Illumination) permite que la luz afecte a toda la escena, sin
dejar fuera objetos metálicos y brillantes que son en los que rebota más luz. Existe
un índice sobre todo lo que recibe luz, y cuando existe algún cambio, el índice
se actualiza a los nuevos valores.
Podéis disfrutar de los videos demostrativos de esta tecnología
con la que seguro se os cae la baba. Una cinemática y la otra en tiempo real.
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