martes, 21 de mayo de 2013

Teclado Razer Deathstalker Ultimate, con tecla Ñ




El Razer Deathstalker Ultimate, en su versión 2013 nos ofrece la versión en castellano con tecla “Ñ”, es un teclado para Gaming que provocara la envidia de todo tu clan. Sobre todo por su comodidad, las posibilidades y la personalización que llaman mucho la atención.


La característica más llamativa es lo que Razer llama Switchblade User Interface, una zona en el lugar del teclado numérico que consta de 10 teclas táctiles LCD programables y una pantalla también táctil de 4.05 pulgadas capaz de configurarse con distintos widgets, funcionar como teclado numérico o como touchpad multitáctil. Además el teclado incorpora modo para juegos y un sistema rápido para guardar y editar tus propias macros.


Lo primero que debes saber, si eres un purista, es que el Razer Deathstalker Ultimate no es un teclado mecánico. Esto significa que a partir de un número de teclas pulsada simultáneamente, el teclado deja de detectarlas. Pero el teclado de Razer está dotado de tecnología antighosting para hasta 10 teclas simultáneamente, con tecla tito chicle y retroiluminado en tres colores que podrás elegir.

 
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jueves, 16 de mayo de 2013

Juego F2P | S.K.I.L.L. Special Force 2, Beta cerrada



S.K.I.L.L. Special Force 2, es un shooter en primera persona de Gameforge que tiene prevista su salida para Europa y Rusia. Parece ser que un en futuro más o menos cercano habrá traducción al español. Título multijugador con mucha acción, gran variedad de mapas, una muy buena selección de armas y equipo con diferentes modos de juego. Para los 5000 primeros que se inscriban en su sección de newsletter, se les garantiza al acceso a la beta cerrada.


S.K.I.L.L. Special Force 2, usa el Motor gráfico Unreal 3 y un diseño de sonido profesional. Partidas con hasta 16 jugadores de forma simultánea, modos de juego Deathmatch y Team Deathmatch así como nuevas opciones como Suvirval y Party.


Podremos crear nuestro clan, así como personalizar nuestro personaje.


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sábado, 11 de mayo de 2013

Juegos F2P según CEO UBISOFT



Según el CEO de Ubisoft, si no se implanta esta fórmula de distribución se acabaron los videojuegos al menos en PC, “porque en algunas regiones la tasa de piratería es tan alta que el beneficio es imposible”.


Yves Guillemot el CEO de Ubisoft, asegura en una entrevista, el 95 por ciento de los jugadores mundiales en PCs son unos piratas al tiempo que estima que el free-to-play es una reacción  a la vulneración de los derechos de autor.



Ve acostumbrándote al término F2P (free-to-play) porque las principales distribuidoras de videojuegos apuestan por ello. En esencia, un desarrollador pone en Internet un videojuego para descarga y uso gratuito. A partir de ahí, el que quiera más contenido los podrá conseguir a base de micropagos o acceder directamente a la versión Premium del juego bajo una cuota mensual.


No es que los juegos F2P sean la solución definitiva, porque el mismo Yves CEO confirma que menos del diez por ciento de los jugadores terminan pagando, en este modelo de negocio. Pero considera que se consiguen ingresos a largo plazo y se ahorran costes de producción y distribución.



RESERVADO PARA

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