Oculus Rift es un casto de realidad aumentada desarrollado
por Palmer Luckey, el cual nos permite estar dentro de la acción en primera
persona, rodeado por un escenario, por los mandos, por los cristales, por el
humo… ¿podemos llegar a sentir algo así?
Dicho de otro modo: estaremos inmersos en la acción,
podremos mirar alrededor nuestro y todo será 3D con profundidad. Se lo que
estaréis pensando, debe de ser una pasada, algo que de verdad nos meta dentro
de una carrera pero pinta a ciencia ficción. No tanto.
Un casco que presenta un ángulo de visión horizontal de más
de 110 grados, que incorpora giroscopios que se encargan de seguir el
movimiento de nuestra cabeza para que la imagen se adapte y que, además, es
totalmente 3D para que esas imágenes lleguen con profundidad.
Se trata del casco de realidad virtual más avanzado que
existe y que ya ha recibido la bendición de los grandes de la industria. John
Carmack (padre de ‘Doom’, ‘Quake’, ‘Rage’ y tantos otros), Gabe Newell (Valve),
Cliff Bleszinsky (Epic), Nolan Bushnell (Atari) se han pronunciado en la misma
dirección, definiéndolo como el futuro de los juegos.
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