Neverwinter Online ha anunciado las fechas de acceso
anticipado a la beta abierta, según el tipo de cuenta que se tenga. Para los
que no han comprado ningún pack de fundadores para jugar la fecha será el próximo
30 de Abril a la 18:00 Horas.
domingo, 28 de abril de 2013
sábado, 27 de abril de 2013
Total War Arena, Preview F2P “juegos para el futuro”
Creative Assembly está buscando jugadores que quieran probar
su juego y compartir experiencias con ellos.
Total War: Arena será su primer título en tener un modelo
F2P, con el respaldo de más de una década de experiencia en juegos de
estrategia con la serie Total War. Los jugadores tendremos la oportunidad de lanzar a
los grandes comandantes de la historia con sus ejércitos en masivas batallas en
equipo, ARENA se centrará exclusivamente en modo multijugador online, mezclara
elementos de estrategia en tiempo real y juego MOBA "Multiplayer Online
Battle Arena". Encontraremos batallas de diez contra diez, con cada
jugador controlando hasta tres unidades. Podremos conseguir ítems in-game o
comprarlos.
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Fans Ghost Recon Online
La imaginación de los admiradores de este título de Ubisoft
no tiene límites.
¿Quién dijo que los uniformes solo se podían conseguir con
ghots coins?
Como podéis comprobar hay otras maneras xD.
Fotografia : Michael Dejour
viernes, 26 de abril de 2013
Voodoo "Juegos con Ñ"
Las aventuras
gráficas al estilo antiguo de "apuntar y pulsar" están volviendo a estar de plena
actualidad, gran parte de culpa es de Machinarium gracias al éxito obtenido.
Ayramen, desarrolladora independiente con sede en Sevilla, ha
lanzado el tráiler de Voodoo, ópera prima de la compañía. El juego, saldrá en
iOS a lo largo de este año 2013.
En un juego basado en
la resolución de puzles para ir
avanzando y como curiosidad cabe destacar que el protagonista podrá morir, por
lo que ir pulsando cualquier objeto al azar, parece que queda descartado.
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jueves, 25 de abril de 2013
Novedades y nuevos mapas Ghost Recon Online
Ya está aquí la nueva actualización de Ghost
Recon Online (Patch 0.11.0) Las novedades que incorpora como ya contábamos, son nuevos
mapas en modo Clan Wars además de otro
nuevo mapa a añadir en las para partidas normales llamado Attica Heights.
También añaden el paquete omega y un campo
de tiro, que se echaba en falta, para poder probar nuevas armas y ayudarnos a
elegir nuestras próximas compras.
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miércoles, 24 de abril de 2013
F2P Summit de Londres - Declaraciones de Peter Molyneux
Peter Molyneux, afamado desarrollador de videojuegos, creador
de títulos como Fable y Black & White, entre otros. Nos da su opinión sobre
los juegos free to play, en la
conferencia que ofrecio en el F2P Summit de Londres.
Molyneux cree que para que un título free to play tenga
éxito, es necesario haya sido desarrollado pensando en ese modelo de negocio desde
cero. Si resulta que un lanzamiento no tiene el éxito esperado, aunque añadamos
el F2P está destinado a ser un fracaso.
DECLARACIONES A THE GUARDIAN acceder>>
“No se puede introducir la mecánica de los juegos free to
play en un título después de que hayan pasado seis meses desde su lanzamiento.
Tiene que formar parte del diseño y simplemente no se puede implementar
posteriormente.”
“Si piensas en los juegos de consolas se parecen mucho a las
películas: vas al cine, la ves y has terminado con ella. Así creo que son los
juegos de consolas. Pienso que los juegos free to play son más parecidos a las
series de televisión. Cada capítulo de una serie dura entre 30 o 40 minutos y
luego esperas un periodo de tiempo para ver otro. Es mucho más parecido a los
juegos free to play.”
Molyneux lamenta que algunos desarrolladores de títulos F2P
traten de sacar más dinero a los consumidores con diversos añadidos in-game que
no fueron originalmente diseñados para incluirlos en la sincronización
monetaria.
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