Ghost Recon Online pasara a llamarse Ghost Recon Phantoms,
para su lanzamiento este próximo mes de Abril. Y viene con muchas novedades en
la dirección de arte. Nuevo diseño de los personajes y dispositivos basados en
prototipos militares reales, para darle más profundidad este juego free to
play, ofreciendo una experiencia mucho más realista.
En palabras de su productor Corey Facteau:
"El final de la beta abierta es un nuevo comienzo para
el juego. La diferencia entre el lugar donde comenzó el juego y el partido de
hoy es tan considerable que sentimos que deberíamos marcarlo con una nueva
identidad. Comentarios de los jugadores a lo largo de la beta nos ha permitido
incrementar continuamente el contenido del juego y de mejorar lo que hace que
el juego único, la combinación de intensos tiradores con el trabajo en equipo y
profundidad táctica de MOBAs. Ghost Recon Phantoms trae una capa narrativa para
el juego basado en los fantasmas, los fantasmas y los ex adversarios actuales
que se fueron los fantasmas de perseguir intereses personales. También hemos
añadido nuevos elementos de juego para ampliar la profundidad del juego."
También disfrutaremos de cambios en los mapas, con nuevos
efectos de luz que mejoraran la visibilidad incluso en configuraciones bajas.
Adiós a los cielos azules y sin profundidad, cada mapa disfrutara de su hora
del día y aparecerán las nubes o los cielos encapotados. Consiguiendo una
atmosfera más inmersiva.
Las cuentas actuales se mantendrán y los veteranos no tendrán
que empezar de nuevo.
La formación de equipos “Matchmaking”, que tanta
controversia está teniendo entre los jugadores en la Beta. También cambiara,
ahora tendrá en cuenta las habilidades y el equipo, para conseguir partidas más
equilibradas y justas para todos.
Estaremos atentos a todos los cambios de este juego F2P, que
prometen una nueva experiencia que aumenta la jugabilidad. Si quieres saber más entra aquí.